Index
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values
B
- bepaalSpelerAanBeurt() - Method in class domein.DomeinController
-
UC3 Doorgeefmethode die de vanuit spel bepaalSpelerAanBeurt aanroept om de volgende speler te bepalen en dit doorgeeft aan de applicatie.
- bepaalSpelerAanBeurt() - Method in class domein.Spel
-
UC3 Methode om speler aan beurt te bepalen
- bepaalWinnaar() - Method in class domein.Spel
-
UC2 Methode om winnaar(s) te bepalen
- berekenTotaalPrestige() - Method in class domein.Speler
-
UC 2 Bereken het aantal prestige dat de speler heeft
- blauw - Enum constant in enum class domein.Kleur
-
De kleur blauw
- bonus - Variable in class domein.Ontwikkelingskaart
-
Attribuut van de ontwikkelingskaart, dit is de bonus die de speler krijgt bij het kopen van de ontwikkelingskaart
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values