Index

B C D E G H I K L M N O P R S T V W Z 
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values

B

bepaalSpelerAanBeurt() - Method in class domein.DomeinController
UC3 Doorgeefmethode die de vanuit spel bepaalSpelerAanBeurt aanroept om de volgende speler te bepalen en dit doorgeeft aan de applicatie.
bepaalSpelerAanBeurt() - Method in class domein.Spel
UC3 Methode om speler aan beurt te bepalen
bepaalWinnaar() - Method in class domein.Spel
UC2 Methode om winnaar(s) te bepalen
berekenTotaalPrestige() - Method in class domein.Speler
UC 2 Bereken het aantal prestige dat de speler heeft
blauw - Enum constant in enum class domein.Kleur
De kleur blauw
bonus - Variable in class domein.Ontwikkelingskaart
Attribuut van de ontwikkelingskaart, dit is de bonus die de speler krijgt bij het kopen van de ontwikkelingskaart
B C D E G H I K L M N O P R S T V W Z 
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values