Index
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values
G
- geboortejaar - Variable in class domein.Speler
-
Attribuut van de speler, hiermee kan de speler worden geidentificeerd via de geboortedatum
- gebruikersnaam - Variable in class domein.Speler
-
Attrubuut van de speler, hiermee kan de speler worden geidentificeerd via naam
- geefAantalEdelsteenfichesSpelerAanBeurt() - Method in class domein.DomeinController
-
UC4 Methode die het aantal edelsteenfiches van de speler aan beurt doorgeeft aan de applicatie.
- geefAantalOntwikkelingskaarten() - Method in class domein.Speler
-
UC4 Geef het aantal ontwikkelingskaarten van de speler
- geefAantalOntwikkelingskaarten() - Method in class domein.Stapel
-
UC1 methode om het aantal ontwikkelingskaarten op te vragen
- geefAantalSpelers() - Method in class domein.DomeinController
-
UC1 Geeft het aantal spelers in het spel
- geefAantalSpelers() - Method in class domein.Spel
-
UC1 Methode om het aantal spelers op te vragen
- geefBeschikbareEdelen() - Method in class domein.DomeinController
-
UC3 Doorgeefmethode die aan spel de beschikbare edelen vraagt en omvormt naar records van edelen en deze in een lijst teruggeeft.
- geefBeschikbareEdelen() - Method in class domein.Spel
-
UC1 Methode om beschikbare edelen op te vragen
- geefBonussenSpelerAanBeurt() - Method in class domein.Spel
-
UC4 Methode om de bonussen van de speler aan beurt op te vragen
- geefEdelen() - Method in class domein.Speler
-
UC2 Geef edelen in het spel
- geefEdelen(int) - Method in class domein.EdeleRepository
-
UC1 Haalt een bepaald aantal willekeurige edelen op via de mapper.
- geefEdelsteenfiches() - Method in class domein.Spel
-
UC4 Methode om edelsteen fiches op te vragen
- geefEdelsteenFiches() - Method in class domein.Speler
-
UC2 Geef edelsteenfiches in het spel
- geefEdelsteenfichesTerug(List<String>) - Method in class domein.DomeinController
-
UC4 Methode die het overschot aan edelsteenfiches die de speler wil terugleggen doorgeeft aan spel zodat spel deze naar het spelbord kan verplaatsen.
- geefGesorteerdeSpelerLijstOpScore() - Method in class domein.Spel
-
UC2 Methode om een gesorteerde lijst van spelers op score op te vragen
- geefInfoSpel() - Method in class domein.DomeinController
-
UC2 Methode die de informatie van de spelsituatie opvraagt aan spel
- geefInfoSpeler(Speler) - Method in class domein.DomeinController
-
UC2 Een hulpmethode die een speler omzet naar een record van die speler en teruggeeft.
- geefInfoSpelers() - Method in class domein.DomeinController
-
UC2 Geeft een lijst van alle spelers terug die in het spel zitten in de vorm van een record.
- geefInfoStartSpeler() - Method in class domein.DomeinController
-
UC1 Bepalen van de startspeler via klasse Spel.
- geefOntwikkelingskaarten() - Method in class domein.Speler
-
UC2 Geef ontwikkelingskaarten van de speler
- geefOntwikkelingskaarten(int) - Method in class domein.OntwikkelingskaartRepository
-
UC1 Methode om afhankelijk van het niveau een volledige lijst aan ontwikkelingskaarten uit de mapper te halen.
- geefOntwikkelingskaarten(int) - Method in class domein.Spel
-
UC3 Methode om ontwikkelingskaarten van een gegeven niveau op te vragen
- geefSpelinfo() - Method in class domein.Spel
-
UC3 Methode om informatie van het spel op te vragen
- geefWinnaar() - Method in class domein.DomeinController
-
UC2 Methode die vanuit spel bepaalWinnaar() aanroept en de winnaar(s) omvormt naar een lijst met de records van de winnaar(s) en dan doorgeeft aan de applicatie.
- getBonus() - Method in class domein.Ontwikkelingskaart
-
UC1 Getter voor het bonus attribuut van de ontwikkelingskaart
- getEdelen() - Method in class domein.Spelbord
-
UC1 Getter voor het edel attribuut van het spelbord
- getEdelsteenfiches() - Method in class domein.Spelbord
-
UC1 Getter voor het edelsteenfiches attribuut van het spelbord
- getGeboortejaar() - Method in class domein.Speler
-
UC1 Getter voor het geboortejaar attribuut van de speler
- getGebruikersnaam() - Method in class domein.Speler
-
UC1 Getter voor het gebruikersnaam attribuut van de speler
- getKleur() - Method in class domein.Edelsteenfiche
-
UC1 Getter voor het kleur attribuut van de edelsteenfiche
- getMAX_AANTAL_SPELERS() - Method in class domein.DomeinController
-
UC1 Getter maximale aantal spelers
- getMIN_AANTAL_SPELERS() - Method in class domein.DomeinController
-
UC1 Getter minimale aantal spelers
- getNiveau() - Method in class domein.Ontwikkelingskaart
-
UC1 Getter voor het niveau attribuut van de ontwikkelingskaart
- getOntwikkelingskaarten() - Method in class domein.Spelbord
-
UC1 Getter voor het ontwikkelingskaarten attribuut van het spelbord
- getOntwikkelingskaartenVanNiveau(int) - Method in class domein.Spelbord
-
UC1 Getter voor het ontwikkelingskaarten van opgegegen niveau attribuut van het spelbord
- getPrestigepunten() - Method in class domein.Edele
-
UC1 Getter voor het aantal prestigepunten attribuut van de edele
- getPrestigepunten() - Method in class domein.Ontwikkelingskaart
-
UC1 Getter voor het aantal prestigepunten attribuut van de ontwikkelingskaart
- getSpelerAanBeurt() - Method in class domein.Spel
-
UC3 Getter voor het Speler aan beurt attribuut van het Spel
- getSpelers() - Method in class domein.Spel
-
UC1 Getter voor het Spelers attribuut van het Spel
- getStartSpeler() - Method in class domein.Spel
-
UC1 Getter voor het StartSpeler attribuut van het Spel
- getVereisteBonussen() - Method in class domein.Edele
-
UC1 Getter voor het aantal vereiste bonussen attribuut van de edele
- getVereisteFiches() - Method in class domein.Ontwikkelingskaart
-
UC1 Getter voor het vereiste aantal edelsteenfiches attribuut van de ontwikkelingskaart
- groen - Enum constant in enum class domein.Kleur
-
De kleur groen
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values