Index

B C D E G H I K L M N O P R S T V W Z 
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values

G

geboortejaar - Variable in class domein.Speler
Attribuut van de speler, hiermee kan de speler worden geidentificeerd via de geboortedatum
gebruikersnaam - Variable in class domein.Speler
Attrubuut van de speler, hiermee kan de speler worden geidentificeerd via naam
geefAantalEdelsteenfichesSpelerAanBeurt() - Method in class domein.DomeinController
UC4 Methode die het aantal edelsteenfiches van de speler aan beurt doorgeeft aan de applicatie.
geefAantalOntwikkelingskaarten() - Method in class domein.Speler
UC4 Geef het aantal ontwikkelingskaarten van de speler
geefAantalOntwikkelingskaarten() - Method in class domein.Stapel
UC1 methode om het aantal ontwikkelingskaarten op te vragen
geefAantalSpelers() - Method in class domein.DomeinController
UC1 Geeft het aantal spelers in het spel
geefAantalSpelers() - Method in class domein.Spel
UC1 Methode om het aantal spelers op te vragen
geefBeschikbareEdelen() - Method in class domein.DomeinController
UC3 Doorgeefmethode die aan spel de beschikbare edelen vraagt en omvormt naar records van edelen en deze in een lijst teruggeeft.
geefBeschikbareEdelen() - Method in class domein.Spel
UC1 Methode om beschikbare edelen op te vragen
geefBonussenSpelerAanBeurt() - Method in class domein.Spel
UC4 Methode om de bonussen van de speler aan beurt op te vragen
geefEdelen() - Method in class domein.Speler
UC2 Geef edelen in het spel
geefEdelen(int) - Method in class domein.EdeleRepository
UC1 Haalt een bepaald aantal willekeurige edelen op via de mapper.
geefEdelsteenfiches() - Method in class domein.Spel
UC4 Methode om edelsteen fiches op te vragen
geefEdelsteenFiches() - Method in class domein.Speler
UC2 Geef edelsteenfiches in het spel
geefEdelsteenfichesTerug(List<String>) - Method in class domein.DomeinController
UC4 Methode die het overschot aan edelsteenfiches die de speler wil terugleggen doorgeeft aan spel zodat spel deze naar het spelbord kan verplaatsen.
geefGesorteerdeSpelerLijstOpScore() - Method in class domein.Spel
UC2 Methode om een gesorteerde lijst van spelers op score op te vragen
geefInfoSpel() - Method in class domein.DomeinController
UC2 Methode die de informatie van de spelsituatie opvraagt aan spel
geefInfoSpeler(Speler) - Method in class domein.DomeinController
UC2 Een hulpmethode die een speler omzet naar een record van die speler en teruggeeft.
geefInfoSpelers() - Method in class domein.DomeinController
UC2 Geeft een lijst van alle spelers terug die in het spel zitten in de vorm van een record.
geefInfoStartSpeler() - Method in class domein.DomeinController
UC1 Bepalen van de startspeler via klasse Spel.
geefOntwikkelingskaarten() - Method in class domein.Speler
UC2 Geef ontwikkelingskaarten van de speler
geefOntwikkelingskaarten(int) - Method in class domein.OntwikkelingskaartRepository
UC1 Methode om afhankelijk van het niveau een volledige lijst aan ontwikkelingskaarten uit de mapper te halen.
geefOntwikkelingskaarten(int) - Method in class domein.Spel
UC3 Methode om ontwikkelingskaarten van een gegeven niveau op te vragen
geefSpelinfo() - Method in class domein.Spel
UC3 Methode om informatie van het spel op te vragen
geefWinnaar() - Method in class domein.DomeinController
UC2 Methode die vanuit spel bepaalWinnaar() aanroept en de winnaar(s) omvormt naar een lijst met de records van de winnaar(s) en dan doorgeeft aan de applicatie.
getBonus() - Method in class domein.Ontwikkelingskaart
UC1 Getter voor het bonus attribuut van de ontwikkelingskaart
getEdelen() - Method in class domein.Spelbord
UC1 Getter voor het edel attribuut van het spelbord
getEdelsteenfiches() - Method in class domein.Spelbord
UC1 Getter voor het edelsteenfiches attribuut van het spelbord
getGeboortejaar() - Method in class domein.Speler
UC1 Getter voor het geboortejaar attribuut van de speler
getGebruikersnaam() - Method in class domein.Speler
UC1 Getter voor het gebruikersnaam attribuut van de speler
getKleur() - Method in class domein.Edelsteenfiche
UC1 Getter voor het kleur attribuut van de edelsteenfiche
getMAX_AANTAL_SPELERS() - Method in class domein.DomeinController
UC1 Getter maximale aantal spelers
getMIN_AANTAL_SPELERS() - Method in class domein.DomeinController
UC1 Getter minimale aantal spelers
getNiveau() - Method in class domein.Ontwikkelingskaart
UC1 Getter voor het niveau attribuut van de ontwikkelingskaart
getOntwikkelingskaarten() - Method in class domein.Spelbord
UC1 Getter voor het ontwikkelingskaarten attribuut van het spelbord
getOntwikkelingskaartenVanNiveau(int) - Method in class domein.Spelbord
UC1 Getter voor het ontwikkelingskaarten van opgegegen niveau attribuut van het spelbord
getPrestigepunten() - Method in class domein.Edele
UC1 Getter voor het aantal prestigepunten attribuut van de edele
getPrestigepunten() - Method in class domein.Ontwikkelingskaart
UC1 Getter voor het aantal prestigepunten attribuut van de ontwikkelingskaart
getSpelerAanBeurt() - Method in class domein.Spel
UC3 Getter voor het Speler aan beurt attribuut van het Spel
getSpelers() - Method in class domein.Spel
UC1 Getter voor het Spelers attribuut van het Spel
getStartSpeler() - Method in class domein.Spel
UC1 Getter voor het StartSpeler attribuut van het Spel
getVereisteBonussen() - Method in class domein.Edele
UC1 Getter voor het aantal vereiste bonussen attribuut van de edele
getVereisteFiches() - Method in class domein.Ontwikkelingskaart
UC1 Getter voor het vereiste aantal edelsteenfiches attribuut van de ontwikkelingskaart
groen - Enum constant in enum class domein.Kleur
De kleur groen
B C D E G H I K L M N O P R S T V W Z 
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values