Index
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values
E
- Edele - Class in domein
-
Edele Klasse: onderdeel van het spel om te winnen
- Edele(int, int[]) - Constructor for class domein.Edele
-
UC1 Constructor Edele die de parameters prestigepunten en een array vereisteBonussen heeft
- edeleMapper - Variable in class domein.EdeleRepository
-
De mapper waar de Repository zijn gegevens uithaalt.
- edelen - Variable in class domein.Spelbord
-
De lijst met edelen die op het spelbord liggen
- edelen - Variable in class domein.Speler
-
Attribuut van de speler, de lijst met edelen die de speler bezit
- edeleRepo - Variable in class domein.DomeinController
-
De huidige repository van de edelen
- EdeleRepository - Class in domein
-
De repository om de Edelen uit de corresponderende mapper te halen
- EdeleRepository() - Constructor for class domein.EdeleRepository
-
UC1 Constructor die nieuwe mapper van edelen maakt
- Edelsteenfiche - Class in domein
-
Edelsteenfiche Klasse: Hiermee kan de speler andere kaarten kopen.
- Edelsteenfiche(String) - Constructor for class domein.Edelsteenfiche
-
UC1 Constructor voor Edelsteenfiche met kleur als parameter
- edelsteenfiches - Variable in class domein.Spelbord
-
De lijst met edelsteenfiches die op het spelbord liggen
- edelsteenfiches - Variable in class domein.Speler
-
Attribuut van de speler, de lijst met edelsteenfiches, elke edelsteenfiche identificeerbaar via de kleur, die de speler bezit
- edelstenenToArray() - Method in class domein.Speler
-
UC4 Vormt het edelstenen attribuut van de speler om naar een array met aantal edelsteenfiches per type zodat deze makkelijker kan worden vergeleken
- eindeSpel() - Method in class domein.DomeinController
-
UC2 Nog te implementeren.
- equals(Object) - Method in class domein.Edele
- equals(Object) - Method in class domein.Edelsteenfiche
- equals(Object) - Method in class domein.Ontwikkelingskaart
- equals(Object) - Method in class domein.Speler
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values